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	<title>7und20.com &#187; GTD</title>
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	<description>mein Blog direkt aus Frankfurts Mitte</description>
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		<title>An der Größe seines Hannes, erkennt man&#8230;</title>
		<link>http://www.7und20.com/2010/06/16/an-der-grose-seines-hannes-erkennt-man/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 16:38:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bs_de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple Business]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone Business]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[GTD]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Things]]></category>

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		<description><![CDATA[...den Preis der App - oder so ähnlich. Zumindest habe ich nach nun einer Woche iPad das Gefühl, als würden sich viele App-Entwickler allein aus Prinzip mehr für ihre Ipad-Apps bezahlen lassen als für die gleichen oder ähnlichen iPhone-Apps. Nicht falsch verstehen, ich zahle gerne für Apps, wenn sie gut gemacht sind und ich sie wirklich gebrauchen kann. Gute Arbeit soll ja auch ent- und belohnt werden!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>&#8230;den Preis der App &#8211; oder so ähnlich. Zumindest habe ich nach nun einer Woche iPad das Gefühl, als würden sich viele App-Entwickler allein aus Prinzip mehr für ihre Ipad-Apps bezahlen lassen als für die gleichen oder ähnlichen iPhone-Apps. Nicht falsch verstehen, ich zahle gerne für Apps, wenn sie gut gemacht sind und ich sie wirklich gebrauchen kann. Gute Arbeit soll ja auch ent- und belohnt werden!<br />
Dennoch werde ich das Gefühl nicht los, dass sich bei manchen Entwicklern die Idee festgesetzt hat, dass alleine ein größeres Gerät, auf dem die App betrieben wird, schon einen höheren Preis rechtfertigt. Prominentes Beispiel hierfür: <a title="Things for iPad auf der Cultured Code Website" href="http://culturedcode.com/things/ipad/" target="_blank">Things</a> von <a title="Website von Cultured Code" href="http://culturedcode.com" target="_blank">Cultured Code</a>.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=NVruDH16tRc">http://www.youtube.com/watch?v=NVruDH16tRc</a></p>
</p>
<p>Die GTD-App sollte vielen als iPhone- oder Mac-Variante bekannt sein und erfreut sich dort größter Beliebtheit. Mit dem iPad brachte Cultured Code auch eine entsprechend angepasste Version für Apples neues Gerät heraus. Das war&#8217;s jedoch auch schon. Wie man den großteils kritischen Kommentaren im iTunes Store entnehmen kann, wurde bei der iPad-App im Vergleich zum kleinen iPhone-Bruder nichts an zusätzlichen Features eingebaut. Dennoch liegt der Preis bei € 15,99 während man für die iPhone-Variante &#8220;nur&#8221; € 7,99 zahlt.<br />
Es stellt sich für mich also die Frage, ob eine reine GUI-Anpassung einen solche Preissteigerung rechtfertigt. Meiner Meinung nach nein! Things ist hier nur ein Beispiel für die Vielzahl von Apps, die ihren Preis anscheinend anhand der Gerätegröße ausloten. Schade nur, dass viele es (noch) nicht geschafft haben, die Vorzüge des iPads auch wirklich in Funktionalitäten und Usability umzusetzen.</p>
<p>Im Falle <a title="Things im iTunes Store" href="http://itunes.apple.com/de/app/things-for-ipad/id364365411?mt=8" target="_blank">Things</a>* bin ich jedoch guter Hoffnung, dass die Jungs von Cultured Code es in naher Zukunft hinbekommen, auch inhaltlich einen solch hohen Preis zu rechtfertigen. Dazu noch in eigener Sache: Cloud Syncing zwischen dem iPhone und dem iPad ist ein absolutes Muss für eine solche GTD-App. Der Umweg über den Mac ist lästig und unnötig. Dieses Feature sei nach Angaben der Entwickler aber bereits für eines der nächsten Releases geplant.</p>
<p>*Link zum iTunes Store</p>
<div class="shr-publisher-1009"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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